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検証用データ ゴーストタウン沈静化状態 ゴーストタウン「ホテルいちご貴族」の全ての敵を「沈静」化させた状態で獲得した全ての詠唱兵器の内訳です。 別ページのボスを「超頭脳」化、それ以外の全ての敵を「高等」化させた状態との比較用データになります。 取得数 合計Lv 平均Lv 最大Lv 最小Lv △ ▲ ◇ ◆ ☆ ◎無し ◎ ◎◎ ◎◎◎ 1回目 31 338 10.90 19 1 8 12 8 3 0 19 10 1 1 2回目 27 243 9.00 19 1 6 9 10 2 0 18 6 1 2 3回目 38 356 9.37 19 1 11 13 12 2 0 26 8 4 0 4回目 33 336 10.18 18 1 6 11 14 2 0 26 6 1 0 5回目 26 320 12.31 20 4 1 13 10 2 0 17 9 0 0 小計 155 1593 10.28 20 1 32 58 54 11 0 106 39 7 3 沈静 1回目 レア 装備 名称 分類 Lv Ini 気魄 術式 神秘 HP CP ボーナス ◇ 両手 強靭大鎌 大鎌◎ 19 13 43 15 24 ▲ 片手 魔性術手袋 術手袋◎ 19 17 20 39 31 ◇ 片手 強靭燕刃刀 燕刃刀◎ 16 13 8 33 12 射撃(術式) ▲ 両手 幻影アーチェリー アーチェリー◎ 16 9 4 36 10 射撃(術式) △ 片手 金ピカマイク 声楽杖 15 21 12 24 28 ◇ 片手 鋭刃鎖剣 鎖剣◎ 15 14 30 8 13 射撃(気魄) ▲ 片手 改良リボルバーガントレット リボルバーガントレット◎ 15 13 31 24 15 ◇ 片手 強靭斧 斧◎ 15 13 33 24 13 △ 片手 蛇鞭 蛇鞭 13 11 5 25 9 射撃(術式) △ 片手 ガンナイフ ガンナイフ 13 17 4 23 10 射撃(術式) ▲ 両手 長杖 長杖 12 8 8 26 15 ◇ 片手 魔力鋭刃ギター ギター◎◎ 11 11 23 13 24 ◇ 片手 青龍刀 青龍刀 8 11 12 15 6 ▲ 片手 箒 箒 7 7 7 14 12 ▲ 片手 蟲笛 蟲笛 5 5 5 9 10 ▲ 片手 リボルバーガントレット リボルバーガントレット 3 2 6 4 2 ▲ 片手 燕刃刀 燕刃刀 3 2 1 5 2 射撃(術式) △ 片手 逆鱗 逆鱗 2 3 0 3 0 射撃(術式),毒2 △ 片手 逆鱗 逆鱗 1 1 0 1 0 射撃(術式),毒1 ◇ 防具 彗星ウサギ様 着ぐるみ◎ 19 112 71 気魄 ◆ 防具 上質硬質祝福剣道着 剣道着◎◎◎ 18 77 111 気魄 ◇ 防具 祝福レオタード レオタード◎ 17 40 121 術式 ▲ 防具 祝福アルバイト制服 アルバイト制服(癒し系)◎ 16 60 92 神秘 ◆ 防具 レオタード レオタード 7 16 46 術式 ◆ 防具 水着 水着(大胆) 6 18 35 気魄 △ 防具 レオタード レオタード 5 12 33 術式 △ 防具 巫女服 巫女服 1 1 7 神秘 ▲ アクセ つけばね つけばね 14 2 0 2 ▲ アクセ スカーフ スカーフ 9 0 0 0 ▲ アクセ 化粧品 化粧品 9 0 0 0 △ アクセ 首飾り 首飾り 9 0 0 0 沈静 2回目 レア 装備 名称 分類 Lv Ini 気魄 術式 神秘 HP CP ボーナス ◆ 片手 腐敗強打飛燕武術短棍 武術短棍◎◎◎ 19 32 30 11 23 追撃19 ◇ 片手 宵闇スパナ スパナ◎ 19 43 32 25 10 ▲ 両手 魔力連珠 連珠◎ 14 7 9 23 15 追撃14 ◇ 両手 鋭刃幻影鎖鎌 鎖鎌◎◎ 13 8 6 31 10 射撃(術式) ◇ 片手 強靭武術短棍 武術短棍◎ 12 20 17 5 10 追撃12 ▲ 片手 幻影詠唱銃 詠唱銃◎ 12 11 5 24 12 射撃(術式) ▲ 片手 強靭鉄球 鉄球◎ 11 14 21 10 4 射撃(気魄) △ 両手 行灯式バス停 バス停 11 7 24 14 7 ◇ 片手 蛇鞭 蛇鞭 8 6 3 15 6 射撃(術式) ◇ 片手 ガンナイフ ガンナイフ 8 10 2 14 6 射撃(術式) △ 片手 箒 箒 7 7 7 14 12 ◇ 片手 長槍 長槍 7 6 10 14 6 ▲ 片手 蟲笛 蟲笛 5 5 5 9 10 ◇ 片手 木刀 木刀 3 4 5 2 4 △ 片手 忍者刀 忍者刀 3 4 4 5 2 △ 片手 チェーンソー剣 チェーンソー剣 2 1 3 1 2 追撃2 △ 片手 スパナ スパナ 2 4 3 2 0 ◆ 防具 番人硬質頑丈戦装束 戦装束◎◎◎ 15 140 25 術式 ▲ 防具 頑丈西洋甲冑 西洋甲冑◎ 14 111 23 気魄 ▲ 防具 民族衣装 民族衣装 11 26 72 気魄 △ 防具 洋服 洋服(クール) 3 13 13 術式 ▲ 防具 弓道着 弓道着 1 3 5 気魄 ▲ 防具 スポーツウェア スポーツウェア 1 4 4 気魄 ◇ アクセ デイパック 背負い鞄 12 2 0 0 ◇ アクセ エプロン エプロン 12 0 2 0 ◇ アクセ つけしっぽ つけしっぽ 9 0 0 0 ▲ アクセ ストラップ ストラップ 9 0 0 0 沈静 3回目 レア 装備 名称 分類 Lv Ini 気魄 術式 神秘 HP CP ボーナス ▲ 片手 燕刃刀 燕刃刀 17 14 7 33 12 射撃(術式) △ 片手 スパナ スパナ 16 36 27 19 6 ▲ 片手 壮麗壮麗詠唱銃 詠唱銃◎ 16 15 9 30 16 射撃(術式) ◇ 片手 改良編み上げ鞭 蛇鞭◎ 15 12 6 31 13 射撃(術式) ▲ 片手 強靭榊 榊◎ 13 29 7 17 22 ◇ 両手 壮麗魔力大鎌 大鎌◎◎ 13 9 32 9 20 ◇ 両手 壮麗斬馬刀 斬馬刀◎ 13 6 33 5 12 ▲ 片手 壮麗バタフライナイフ ナイフ◎ 12 33 12 19 5 ◇ 両手 魔力強靭大鎌 大鎌◎◎ 11 7 28 9 16 ▲ 両手 魔道書 魔道書 8 4 4 18 8 △ 両手 斬馬刀 斬馬刀 7 3 16 2 5 △ 片手 チェーンソー剣 チェーンソー剣 7 4 11 4 7 追撃7 △ 片手 スパナ スパナ 7 16 11 8 2 ▲ 片手 長槍 長槍 6 5 9 12 5 ◇ 片手 箒 箒 6 6 6 12 10 ▲ 片手 惨殺ナイフ 惨殺ナイフ 5 9 1 3 5 HP吸収5 ◆ 両手 キーボード キーボード 5 3 3 6 11 △ 片手 念動剣 念動剣 5 9 1 3 8 射撃(神秘) △ 片手 長槍 長槍 4 3 6 8 3 ▲ 片手 青龍刀 青龍刀 3 4 4 5 2 △ 両手 キーボード キーボード 1 0 0 1 2 △ 両手 キーボード キーボード 1 0 0 1 2 ◇ 片手 ハートフル マジカルロッド 1 1 0 1 0 射撃(術式) ◇ 防具 硬質レインコート レインコート◎ 19 121 58 神秘 ◇ 防具 硬質頑丈武装ジャケット 武装ジャケット◎◎ 17 142 28 気魄 ◆ 防具 彗星頑丈パジャマ パジャマ◎◎ 16 81 85 神秘 ◇ 防具 上質ロングコート ロングコート◎ 15 99 45 気魄 ▲ 防具 祝福ギャルソン服 ギャルソン服◎ 12 45 71 術式 ◇ 防具 サマースーツ スーツ 9 46 34 術式 △ 防具 胸当て 胸当て 7 41 21 気魄 ▲ 防具 プロテクター プロテクター 6 39 14 気魄 ▲ 防具 巫女服 巫女服 6 10 43 神秘 △ 防具 武者鎧 武者鎧 4 29 6 気魄 ◇ アクセ ボディボード サーフボード 16 2 2 2 △ アクセ 携帯電話 携帯電話 10 0 1 0 ◇ アクセ 懐中電灯 懐中電灯 9 0 0 0 ▲ アクセ 宝石 宝石 9 0 0 0 ▲ アクセ キスリング 背負い鞄 9 0 0 0 沈静 4回目 レア 装備 名称 分類 Lv Ini 気魄 術式 神秘 HP CP ボーナス ◇ 片手 改良ガンナイフ ガンナイフ◎ 18 23 6 34 16 射撃(術式) △ 両手 アーチェリー アーチェリー 17 9 4 37 8 射撃(術式) ◇ 両手 魔道書 魔道書 17 10 10 39 17 ▲ 両手 魔力魔道書 魔道書◎ 15 9 11 34 17 ◇ 片手 幻影マジカルロッド マジカルロッド◎ 11 14 4 21 10 射撃(術式) △ 片手 武術短棍 武術短棍 10 17 12 3 9 追撃10 ▲ 片手 惨殺ナイフ 惨殺ナイフ 9 17 1 5 10 HP吸収9 ▲ 片手 青龍刀 青龍刀 9 12 14 17 7 ▲ 片手 宝剣 宝剣 6 6 10 6 12 △ 片手 宝剣 宝剣 5 5 9 5 10 △ 片手 術手袋 術手袋 4 3 3 8 6 ▲ 片手 スパナ スパナ 1 2 1 1 0 ▲ 片手 術手袋 術手袋 1 0 0 2 1 ▲ 片手 武術短棍 武術短棍 1 1 1 0 0 追撃1 ◇ 防具 番人ライダースーツ ライダースーツ◎ 17 125 40 気魄 ◇ 防具 祝福番人神主服 神主服◎◎ 17 41 133 神秘 ▲ 防具 硬質聖職服 聖職服◎ 17 133 28 神秘 ◇ 防具 硬質ラバースーツ ラバースーツ◎ 14 101 33 術式 △ 防具 洋服 洋服(ナチュラル) 10 45 45 神秘 ▲ 防具 武装ジャケット 武装ジャケット 9 65 15 気魄 ▲ 防具 スネークバインド 拘束服 6 39 14 神秘 ◇ 防具 ライダースーツ ライダースーツ 3 19 7 気魄 ◇ 防具 アルバイト制服 アルバイト制服(一般) 2 7 10 術式 ◇ アクセ ビキニ 水着 18 3 0 0 ◆ アクセ レモングラス ハーブ 16 2 2 2 ◇ アクセ ボタン ボタン 12 1 1 1 ▲ アクセ マフラー マフラー 12 0 2 0 △ アクセ 救急箱 救急箱 11 0 1 1 ◇ アクセ 麦わら帽子 帽子 11 1 0 1 ◇ アクセ チョーカー チョーカー 10 0 1 0 ◆ アクセ ロープ ロープ 9 0 0 0 ◇ アクセ 花束 花束 9 0 0 0 ◇ アクセ 包帯 包帯 9 0 0 0 沈静 5回目 レア 装備 名称 分類 Lv Ini 気魄 術式 神秘 HP CP ボーナス ◇ 片手 宵闇詠唱ガトリングガン 詠唱ガトリングガン◎ 19 16 37 10 17 射撃(気魄) ◇ 片手 宵闇木刀 木刀◎ 19 26 36 18 33 ◇ 片手 魔力逆鱗 逆鱗◎ 18 29 5 27 10 射撃(術式),毒18 ▲ 片手 宵闇宝剣 宝剣◎ 17 17 30 20 37 ▲ 片手 壮麗蟲笛 蟲笛◎ 16 16 18 28 34 ◇ 片手 ナイフ ナイフ 15 42 13 24 4 ▲ 片手 ガンナイフ ガンナイフ 14 18 5 25 11 射撃(術式) ◇ 片手 壮麗布槍 布槍◎ 13 13 25 26 15 ▲ 片手 幻影ナイフ ナイフ◎ 10 28 9 18 5 ◇ 両手 ハンマー ハンマー 8 5 17 10 5 △ 片手 青龍刀 青龍刀 6 8 9 11 4 ▲ 両手 アーチェリー アーチェリー 6 3 1 13 3 射撃(術式) ▲ 片手 忍者刀 忍者刀 5 7 8 9 4 ▲ 片手 詠唱ガトリングガン 詠唱ガトリングガン 4 3 7 1 3 射撃(気魄) ▲ 片手 木刀 木刀 4 5 7 3 6 ◇ 防具 陽炎武装ジャケット 武装ジャケット◎ 20 146 47 気魄 ◇ 防具 硬質ウサギ様 着ぐるみ◎ 20 127 62 気魄 ◆ 防具 パーカー パーカー 5 26 19 神秘 ▲ アクセ バイオリン 楽器 19 0 1 3 ▲ アクセ ノートパソコン ノートパソコン 16 2 2 2 ◆ アクセ キスリング 背負い鞄 15 2 2 1 ◇ アクセ 美少年フィギュア 人形 15 1 2 2 ◇ アクセ 一眼レフ カメラ 9 0 0 0 ▲ アクセ 救急箱 救急箱 9 0 0 0 ▲ アクセ 目覚まし時計 時計 9 0 0 0 ▲ アクセ 手帳 手帳 9 0 0 0
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/1190.html
他のDS+ソフトでは再現できないかもしれません。その時はご容赦を。 パーティメンバー 前衛 パラディンLv70(AGI+3) http //uniuni.dfz.jp/sekai/pld.html?20JkGAanafqsrKdAtL ドヴェルグの魔剣 聖騎士の盾 聖騎士の鎧 クリムゾンレギンス メディックLv70(AGI+3) http //uniuni.dfz.jp/sekai/mdc.html?20HXGAkDmnanGAcAtL 賢者の杖 アンゼリカキャップ エンジェルローブ ブライトサンダル ソードマンLv70(STR+3) http //uniuni.dfz.jp/sekai/swd.html?20GXeKax4kJatL 星砕きの戦斧 天使の盾 バーサーカーメイル ブレイブガントレット 後衛 バードLv70(VIT+3) http //uniuni.dfz.jp/sekai/brd.html?20JkcKbnaodncK1tL アーチドロワー カイザーシールド フェアリーチェイン クリムゾンレギンス レンジャーLv70(LUC+3) http //uniuni.dfz.jp/sekai/rgr.html?20JdJdabGNcAGA1tL アーチドロワー カイザーシールド シルフィードベスト フォレストランナー 必要アイテム 獣避けの金鈴×1 アリアドネの糸×1(なくてもいいけど、帰るの大変だよ?) 事前にやっておくこと 「獣避けの金鈴」を使い6Fの地軸B4(1,2)でセーブしDSの電源を切る。 DS本体の時間が01 00 00になったらゲームを開始。(時間を操作すること。) ゲーム開始後の行動(この通りにならなかったらやり直し) 1.最短距離で7Fの階段へ移動。その時エンカウントが1回発生する。 出現する敵 味方行動 ドロップアイテム エンカウント場所 備考 大ナマケモノ 全員通常攻撃 曲った大爪 D4(2,2) 2.7Fを通過する。エンカウントなし。 3.8Fの泉で回復してから、7Fに戻る。エンカウントなし。 4.8Fに降りて、「偉大なる赤竜」の後ろC5(5,5)に移動する。エンカウントなし。 5.PASSWORDを8回見る。 6.「偉大なる赤竜」と戦闘開始。 赤字表記は前のターンと行動が異なる場所です。 ターン数 敵行動 パラディン メディック ソードマン バード レンジャー 1 (先制攻撃) シールドスマイト 医術防御 スタンスマッシュ 猛き戦いの舞曲 サジタリウスの矢 2 とどろく咆哮 ファイアガード ヘヴィストライク スタンスマッシュ 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 3 とどろく咆哮 ファイアガード ヘヴィストライク スタンスマッシュ 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 4 火竜の猛攻 ファイアガード ヘヴィストライク スタンスマッシュ 猛き戦いの舞曲 サジタリウスの矢 5 ファイアブレス ファイアガード 医術防御 スタンスマッシュ 沈静なる奇想曲 ダブルショット 6 ドラゴンテイル ファイアガード ヘヴィストライク スタンスマッシュ 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 7 火竜の猛攻 ファイアガード ヘヴィストライク スタンスマッシュ 猛き戦いの舞曲 サジタリウスの矢 8 通常攻撃(パラディン) ファイアガード ヘヴィストライク スタンスマッシュ 沈静なる奇想曲 ダブルショット 9 ファイアブレス ファイアガード 医術防御 スタンスマッシュ 癒しの子守歌 ダブルショット 10 とどろく咆哮 ファイアガード ヘヴィストライク スタンスマッシュ 猛き戦いの舞曲 サジタリウスの矢 11 とどろく咆哮 ファイアガード ヘヴィストライク スタンスマッシュ 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 12 (サジタリウスの矢で撃破) ファイアガード ヘヴィストライク スタンスマッシュ 猛き戦いの舞曲 ダブルショット
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しかしナイフはまき絵には刺さらなかった。 横から現れた白い布が投げられたナイフを弾き飛ばしてしまったのだ。 古菲の布槍術。武道会真名戦で一度だけ見せた古菲の秘術。 槍はそのまま楓に向かって飛んでいく。 「まき絵!今のうちに早く逃げるアルね!…まき絵?」 返事はなかった。まき絵の喉にはすでにナイフが刺さっていたのだ。 「まき絵…」 いつ殺されたのかはわからない。 ただ槍で防いでいるにも関わらずナイフは容赦なく古菲に飛んでくる。 おそらく少しでも気を許したら喰われるだろう。 そのくらい楓の投げるナイフの早さ、威力ともに凄まじい。 「アデアット。」 クラスのほとんだがその闘いを凝視しているなか、約一名だけこそこそと影でなにかやっている少女がいた。 少女の足が光に包まれ、少女にはやや不似合いなシューズが現れる。 「悪いね。私戦闘向きじゃないから。」 美空は意地悪な笑みを浮かべ、クラスメートに小さく手を振る。 ギュウウウンンン!! 靴の裏のギアが超高速で回り始め、靴の周りには見ても分るほど空気が渦を巻いていた。 次に美空を見た時には壁にぶつかって床に倒れていた。 ナイフは刺さっていない。 死んではいないのだろう。 しかし結局美空は何がやりたかったのか。 それを知っているのはごく少数しかいない。 大半は美空の存在さえ気がつかなかった者ばかりだから。 美空らしい憐れな末路であった。 さて古菲と楓の攻防だが、一方的に古菲不利な状態が続いていた。 古菲の服はボロボロで所々血が滲んでいるのに対して楓はもう槍を避ける事さえしなくなっていた。 ここでちょっと考えてみよう。 古菲の秘技である布槍術だが相手に届くまでにどのくらいの時間を要するのか。 武道会真名戦で木の床をも撃ち抜く羅漢銭を打ち落とした布槍とすると一撃の発動時間の速さでいえば布槍=羅漢銭となる。 では何故布槍は楓のナイフにはついていくことが出来ないのか。 例えば布を相手に飛ばすのを一秒としよう。 そうすると真名がコインを指で弾くのに大体一秒かかるという計算になる。ナイフも相手に投げるのに一秒。 これではたいした差はない。 しかし古菲の場合、布を手元に戻し、体せいを元に戻すのに一秒半。全体的に二秒半かかる事になる。 真名の場合はそのまま打ち続けることは出来るが、弾補充におよそ三、四秒かかるだろう。 弾はおよそ十発で交換。そうなると羅漢銭と布槍は程よく釣り合うのだ。 しかしナイフの場合は違う。 楓の場合、右手でナイフを投げる時に左手にはすでに袖口から流れ出てきたナイフが手にある。 そして左手でナイフを投げる時には右手にはナイフが握られる。 つまり一秒ごとにナイフが一本飛んでくるという計算になる。 しかもこれはあくまで大体の速度を一秒で計算したが布よりも軽いナイフが布槍より遅いわけがない。 結果的に古菲が一回槍を放つごとに、ナイフが三、四本飛んでくるということになるのだ。 しかも楓の武器はもはやナイフだけではなくなっていた。 鉛筆、定規、シャーペン、筆箱、etc… 楓の身の回りにある全ての小物が武器となり襲ってくるのだ。 特にシャーペンやボールペンは先が鉄で出来ていてナイフより軽いので避けるのはかなり難しい。 クラス中の生徒たちがその戦いを静かに見つめていた。 もう誰もが感じている事。それは古菲が負ければ全員殺されてしまうだろう。 生徒たちはそこの見えない崖に立たされた状態で必死に考えるしか生きる道はのこっていない。 考える事はただ一つ。 どうやって古菲を援護するか。 今、このクラスには古菲以外の戦闘員がいない。 次へ
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<チープな商品棚> 武器 高枝切りクロスシザース クロスシザーズ 高い所の枝も簡単に切れる、長くて大きな鋏です。射撃武器の長さを期待しないように。 武器 伝説のツインネックギター ツインネックギター 70年代の伝説のギタリストが使用したモデルを完全再現。 武器 唐傘 鉄傘 特殊な油紙を使用した唐傘です。特有の油の匂いがします。 アクセ 詠唱銃クリーニングキット 小物 防錆油、ブラシ、クリーニングロッド等の入ったポーチです。 アクセ 日本刀手入れセット 小物 目釘抜き、丁字油、拭紙、打粉のセットです。 刀剣の取り扱いは丁重に。 武器 業務用扇風機 チェーンソー剣 プロペラ状の刃がついた、大型の扇風機です。風力は4段階調整可。 武器 詠唱鼻眼鏡 詠唱眼鏡 三角帽子に良く合う、レンズから光線を発射するヒゲ付き鼻眼鏡です。パーティー等に。 武器 詠唱眼鏡拭き 布槍 超極細繊維で出来た単なる布槍ですが、眼鏡を優しく拭うと、掃除が行えます。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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二幕終了時のステータス。 レベルアップ前。 ステータス 番長(???)→サマナー(召喚) レベル10 HP75 MP24 力 14 80% 格闘威力 24+1d 魔 3 25% 魔法威力 13+1d 体 5 35% 射撃威力 2+1d イニシアティブ 6+1d 速 2 20% 防護点 5 回復判定 30% 運 6 40% 命運 6 会話判定 32% 装備 名称 格闘威力 判定修正 物理防護点 魔法防護点 回避修正 イニシアティブ 布槍 13+16 12+8 武者鎧 25 10 布槍 53+1d 100% 30 15 12% 6+1d 所持品 ニャンコ先生 1 魔獣イヌガミ 墨目 1 妖獣ガルム 青龍刀 1 必要体不足 300マッカ スキル 名称 コスト 対象 相性 判定 効果 ■悪魔召喚 命運1 悪魔を召喚する ■アナライズ 1 38% 対象の悪魔のデータを見る8+1dレベル以下にのみ通用 ■カードハント 命運1 1 倒した悪魔をカード化する ■突撃 消費型スキル 布槍術 詳しくはリンク先を □□男気Ⅱ BSを打ち消す、死亡状態なら蘇る 自動効果スキル ■一分の活泉 HPが上昇する ■デュアルモード 悪魔を二体まで同時に使役できる 属性 ニュートラル 4 ロウ 0 カオス 14 ライト 12 ダーク 0 ヒーホー 7 絆 名称 レベル ポイント 翠星石 10 143 ニャンコ先生 10 128 やる夫 10 100 蒼星石 5 63 ディオ 5 58 アリカ 4 45 L 4 40 墨目 3 34 ノイマン 1 19 羽生 1 15 ニャル 1 15 神楽 0 9 諫山冥 0 9 太公望 0 9 屈木 0 9 チョッパー 0 7 甲鱗様 0 7 ロリカード 0 4 『武僧』 0 3 麻呂 0 3 『狂死』 0 3 銀さん 0 2 ブーン 0 2
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明らかにPC1なこのスレの主人公。 翠星石救出後に『血族』に参加することとなった。 ステータス 番長(???)→サマナー(召喚) レベル12 HP95 MP30 力 15 87% 格闘威力 27+1d 魔 3 27% 魔法威力 15+1d 体 7 47% 射撃威力 2+1d イニシアティブ 7+1d 速 2 22% 防護点 7 回復判定 34% 運 6 42% 命運 6 会話判定 32% 装備 名称 格闘威力 判定修正 物理防護点 魔法防護点 回避修正 イニシアティブ 布槍 15+20 12+10 メタルクラウン 3 3 覇王の鎧 25 8 耐物理 カイザーナックル 3 サンダル 1 2 布槍 62+1d 107% 39 18 12% 9+1d 所持品 ニャンコ先生 1 聖獣シーサー 墨目 1 妖獣ガルム/邪鬼ウェンディゴ 観音神符 1 クリティカル打ち消し 日本刀 1 青龍刀 1 膝丸 1 113マッカ スキル 名称 コスト 対象 相性 判定 効果 ■悪魔召喚 命運1 悪魔を召喚する ■アナライズ 1 38% 対象の悪魔のデータを見る8+1dレベル以下にのみ通用 ■カードハント 命運1 1 倒した悪魔をカード化する ■突撃 消費型スキル 布槍術 詳しくはリンク先を □□男気Ⅱ BSを打ち消す、死亡状態なら蘇る 自動効果スキル ■一分の活泉 HPが上昇する ■デュアルモード 悪魔を二体まで同時に使役できる 属性 ニュートラル 9 ロウ 0 カオス 23 ライト 25 ダーク 0 ヒーホー 8 絆 名称 レベル ポイント 翠星石 10 143 ニャンコ先生 10 132 やる夫 10 100 蒼星石 5 63 ディオ 5 58 L 4 48 アリカ 4 45 墨目 4 43 ノイマン 1 19 神楽 1 16 羽生 1 15 ニャル 1 15 ロリカード 1 13 諫山冥 0 9 太公望 0 9 屈木 0 9 チョッパー 0 7 甲鱗様 0 7 『武僧』 0 3 麻呂 0 3 『狂死』 0 3 銀さん 0 2 ブーン 0 2
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u明らかにPC1なこのスレの主人公。 己の正義を曲げられない、ある種の困ったちゃん。 恋人の翠星石と親友のやる夫以外には甘えられない、結構生きにくい人生を歩んでいる。 その性格ゆえか、ニャンコ先生からは『修羅』と評されたが、その真意は……? やらない夫(序幕) やらない夫(一幕開始時) ステータス 番長(???)→サマナー(召喚) レベル8 HP65 MP22 力 12 68% 格闘威力 20+1d 魔 3 23% 魔法威力 11+1d 体 5 33% 射撃威力 2+1d イニシアティブ 5+1d 速 2 18% 防護点 5 回復判定 30% 運 6 38% 命運 6 会話判定 32% 装備 名称 格闘威力 判定修正 物理防護点 魔法防護点 回避修正 イニシアティブ 布槍 11+14 12+7 日本刀 10 5 武者鎧 25 10 布槍 45+1d 87% 日本刀 30+1d 73% 30 15 12% 3+1d 所持品 ニャンコ先生 1 魔獣イヌガミ 青龍刀 1 必要体不足 50マッカ スキル 名称 コスト 対象 相性 判定 効果 ■悪魔召喚 命運1 悪魔を召喚する ■アナライズ 1 38% 対象の悪魔のデータを見る8+1dレベル以下にのみ通用 ■カードハント 命運1 1 倒した悪魔をカード化する ■突撃 消費型スキル 布槍術 詳しくはリンク先を □□男気Ⅱ BSを打ち消す、死亡状態なら蘇る 自動効果スキル ■一分の活泉 HPが上昇する 属性 ニュートラル 4 ロウ 0 カオス 14 ライト 12 ダーク 0 ヒーホー 7 絆 名称 レベル ポイント 翠星石 10 100 やる夫 7 75 ニャンコ先生 7 71 ディオ 4 43 L 4 40 蒼星石 2 28 アリカ 2 27 ノイマン 1 19 羽生 1 15 ニャル 1 13 神楽 0 9 諫山冥 0 9 太公望 0 9 屈木 0 9 チョッパー 0 7 ロリカード 0 4 銀さん 0 2 ブーン 0 2